モンスターマスターは、3Dアートスタイルと印象的な色のアクションシューティングゲームです。 シンプルな操作と満足感のある射撃効果で、私たちはリラックスできる時間を楽しんでもらうために、全年齢向けの完璧なゲームデザインを目指しています。
Monster Masterは、興味深い機能と驚くべき課題を備えたUnityエンジンで開発されています。
| 開発形式 | Lab |
| 応用技術と機能ệ | 2D Unity |
| 製品 | IOS |


モンスターマスターは、3Dアートスタイルと印象的な色のアクションシューティングゲームです。 シンプルな操作と満足感のある射撃効果で、私たちはリラックスできる時間を楽しんでもらうために、全年齢向けの完璧なゲームデザインを目指しています。
Monster Masterは、興味深い機能と驚くべき課題を備えたUnityエンジンで開発されています。
| 開発形式 | Lab |
| 応用技術と機能ệ | 2D Unity |
| 製品 | IOS |
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第1課題:データテーブルと加工 データテーブルの前処理として、以下のものがあります。 欠測データ カテゴリカルデータ 数値データ ⇒ データが欠測している場合、どのように解決できるでしょうか? 第1課題に対するソリューション: エンコーディング方法は非常に多岐にわたります。ただし、モデル...
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