モンスターマスターは、3Dアートスタイルと印象的な色のアクションシューティングゲームです。 シンプルな操作と満足感のある射撃効果で、私たちはリラックスできる時間を楽しんでもらうために、全年齢向けの完璧なゲームデザインを目指しています。
Monster Masterは、興味深い機能と驚くべき課題を備えたUnityエンジンで開発されています。
開発形式 | Lab |
応用技術と機能ệ | 2D Unity |
製品 | IOS |
モンスターマスターは、3Dアートスタイルと印象的な色のアクションシューティングゲームです。 シンプルな操作と満足感のある射撃効果で、私たちはリラックスできる時間を楽しんでもらうために、全年齢向けの完璧なゲームデザインを目指しています。
Monster Masterは、興味深い機能と驚くべき課題を備えたUnityエンジンで開発されています。
開発形式 | Lab |
応用技術と機能ệ | 2D Unity |
製品 | IOS |
課題: システム制約による手作業発生 お客さま接点は基本電話 情報分断による複数窓口盥回し 工事の進捗状況が見えない 実績集計は手作業で即時算出不可 業務の全体像が把握できない ソリューション: SalesforceのMarketing Cloud、SFA、CRMを導入する 結果: 標準...
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