マルチプレイヤーモバイルゲームの構築は簡単か?

マルチプレイヤーモバイルゲームとは、複数のプレイヤーが同時に(リアルタイム)、またはターン制(ターンベース)に、ネットワークを介してプレイに参加するゲームです。これらのゲームではプレイヤー同士が対話したり、協力したり、対戦したりすることが可能です。

快適にプレイしてもらうには、ゲームサーバ、安定したネットワーク接続、データのリアルタイム同期という条件が必須です。その結果、すべてのプレイヤーが同時にゲームの展開を見ることができます。

しかし、マルチプレイヤーゲームの開発はシングルプレイヤーゲームに比べてチャレンジに満ちており、技術、エンタメ性、対戦性、マッチメイキング、回線の安定性、プレイヤーの継続という要素に配慮する必要があります。

開発途中にラグや障害が発生すれば、それは開発者にとって失敗に直結し、プレイヤーにとっても最悪のプレイ体験に繋がります。そのため、マルチプレイヤーゲームの開発においては徹底して細部に気を配る必要があります。

1. マルチプレイヤーモバイルゲームの進歩

multiplayer mobile games

マルチプレイヤーモバイルゲーム-出典:Du Express

多くのユーザーがリアルタイム戦略ゲームで他のユーザーとつながることを好むため、マルチプレイヤーモバイルゲームが有名になっています。 さらに、その人気はQuantum、Photon、SpatiaIOSなどのネットワークソリューションを選択する高いスキルを持つ開発場所にも影響があります。ユーザーが同じアクションと相互作用を体験できるクライアントサーバーやピアツーピアなどのモデルに関して、説明しましょう。

  • ピアツーピアモデルはユーザーが完全にコントロールするものと見なされます。つまり、ユーザーはゲームの状態に関するデータを伝え、モデルを生成するために敵から同様の情報を取得します。 ただし、ユーザー間のメッセージの遅延のために待機時間の問題が発生するため、問題を取り除くためにいくつかの手法が適用できます。 たとえば、ゲームシステムは安定したラグを提供するか、現在のステータスに基づいて予測を行うinterpolation(補間)等が知られています。
  • クライアント/サーバーモデルは、プロトコルと見なされるサーバーとして有名です。プレイヤーはサーバーを介して通信します。 クライアントとサーバー間のラグの問題は、内挿と外挿のいずれかによって制御できます。 通常、マルチプレイヤーモバイルゲームを進化させるためにこの方法が選択されています。

さらに、プロトコルはマルチプレイヤーモバイルゲームの開発において重要な役割を果たします。データパケットを順番に取得したい場合は、伝送制御プロトコル(TCP)が最適な選択肢となるためです。 また、マルチプレイヤーゲームの遅延の原因となる情報の転送にも有効です。 一方、UDP-User Datagram Protocolを使用する必要があります。これは、マルチプレイヤーモバイルゲームのデータパケットの受信を要求しないため、遅延の状況を減らすことができるためです。

サーバーとクライアント間の同時通信はどちらかが最優先です。そのため、開発者はマルチプレイヤーモバイルゲームの作成の最初にこの問題に取り組む必要があります。したがって、TCPやUSDなどのネットワークソケットを使用するのが最良の選択です。これをWebSocketに適用すると、TCPで形成されたプロトコルと見なされます。これらのソリューションは、クライアントとサーバー間の完全な情報通信に適合できると言われています。

最後に、プロジェクトに適したツールを選択する必要があります。マルチプレイヤーモバイルゲームの制作にはHTML5とUnityをお勧めします。スピードアップの問題については、Unityはマルチプレイヤー接続と関連するトップレベルのAPIAで解決します。WebSocketの場合、HTML5は優れたサポーターになります。したがって、どのアプローチを選択するかは問題ではありません。他の一般的なゲームに比べて、複数のモバイルゲームに多くの時間を浪費することになります。 このようにしてBAPはマルチプレイヤーゲームプロジェクトの最初から最後までサポートします。

2. マルチプレイヤーモバイルゲームを機能させる方法

ゲーム制作では、広告などでお金を稼ぎますが、広告はプレーヤーをうんざりさせる可能性があります。したがって、ユーザーが快適に感じるようにゲームを設計する必要があります。

dota 2

Dota 2-出典:Dota

まず、ユーザに報酬を提供することを検討してください。 たとえば、League of LegendまたはDOTA 2は、優れたユーザー体験を提供するため、多くのプレイヤーを魅了しています。

それらのゲームでは、ユーザーを誘導してアプリストアでより多くのお金を使ってもらう方法を考える必要があります。 そのために、ユーザーにはより長くプレイしてもらうことを考えましょう。これはゲームで重要な役割を果たします。なぜなら、すぐにクリアできるゲームの場合、ユーザーはすぐに離れてしまうためです。

さらに、ユーザーを困らせない広告も重要です。 つまり、各シーンの最後に広告を配置することをお勧めします。または、プレーヤーが戦いや冒険に参加していない場合などです。

3. 成功は一貫性から生まれる

モバイルセクター内の技術革新は、マルチプレイヤーモバイルゲームを構築することで、ネットワークの速度が更新され、最先端のガジェットが登場するという魔法のようなものをもたらします。 現在、ゲームをプレイするために面倒なPCは必要ありません。したがって、このような成果を得るためには、開発者は一貫性に従う必要があります。

技術的な意見から、人気のゲームにするには、バグを抑える必要があります。したがって、製品を最初からアウトプットまで支援するために、計画を立て、BAPのようなパートナーを見つける必要があります。