Game di động đa người chơi (Multiplayer Mobile Game) là những trò chơi trên điện thoại mà nhiều người cùng tham gia cùng lúc (real-time) hoặc theo lượt (turn-based) thông qua mạng. Những game này cho phép người chơi tương tác, cộng tác hoặc thi đấu với nhau, thay vì chỉ chơi một mình.
Để hoạt động một cách mượt mà, game đòi hỏi máy chủ, đường truyền mạng và khả năng đồng bộ dữ liệu thời gian thực, nhằm đảm bảo tất cả người chơi đều nhìn thấy diễn biến của trận đấu cùng một lúc.
Nhưng việc phát triển game đa người chơi vẫn đầy thách thức hơn so với các game một người chơi, bởi nó đòi hỏi nhiều yếu tố như: công nghệ, tính giải trí, khả năng thi đấu, hệ thống ghép trận hoàn hảo, mạng lưới ổn định, và cách giữ chân người chơi ở mức cao.
Nếu trong lúc phát triển hệ thống game xảy ra một số lỗi như lag, trục trặc, thì sẽ đồng nghĩa với một thất bại của nhà phát triển, đồng thời đem lại trải nghiệm tồi tệ tại thời gian thực cho người chơi. Vì thế, các nhà phát triển game đa người chơi luôn cần chú trọng đến từng chi tiết.
1. Các nền tảng cơ bản để phát triển game đa người chơi

Những trò chơi di động đa người chơi – Nguồn: Du Express
Những trò chơi di động đa người chơi đang trở nên nổi tiếng bởi số lượng người dùng yêu thích được tương tác cùng nhau trong cùng một trò chơi, đặc biệt là các game chiến lược thời gian thực. Hơn thế nữa, mức độ phổ biến của chúng cũng phụ thuộc vào khu vực phát triển, nơi có đội ngũ lập trình viên tài ba biết lựa chọn giải pháp mạng phù hợp như Quantum, Photon, hoặc SpatiaIOS.
Những trò chơi này có thể được phát triển theo một trong hai mô hình sau:
Mô hình peer-to-peer (đồng đẳng): hoàn toàn do người chơi kiểm soát. Các thiết bị sẽ gửi dữ liệu về trạng thái của trò chơi và nhận lại thông tin từ đối thủ để đồng bộ. Tuy nhiên, cách này đôi khi sẽ gặp độ trễ khi truyền dữ liệu. Vì thế, một số kỹ thuật như “nội suy” (interpolation) được áp dụng để khắc phục bằng cách dự đoán trạng thái tiếp theo từ trạng thái hiện tại.
Mô hình client-server (máy khách – máy chủ): được xem như một “máy chủ” đóng vai trò trung tâm. Người chơi sẽ gửi thông tin về máy chủ, sau khi xử lý, máy chủ sẽ gửi lại thông tin đồng bộ đến tất cả. Hiện tượng lag tại phía khách hoàn toàn kiểm soát được bằng interpolation hoặc extrapolation. Các nhà phát triển đa số lựa chọn phương pháp này để phát triển game đa người chơi.
Bên cạnh đó, các giao thức đóng một vai trò quan trọng khi phát triển game đa người chơi. Nếu bạn muốn truyền dữ liệu một cách tuần tự, TCP (Transmission Control Protocol) sẽ là lựa chọn hoàn hảo. Nhưng nếu bạn cần truyền dữ liệu mà không đợi phản hồi, UDP (User Datagram Protocol) sẽ giúp giảm độ trễ.
Liên lạc đồng thời (concurrent communication) tại phía khách và phía máy chủ cũng đóng vai trò ưu tiên hàng đầu, nên các lập trình viên buộc phải giải quyết từ khi bắt đầu phát triển game đa người chơi.
Vì thế, việc sử dụng network socket như TCP hoặc UDP, cùng với WebSocket (đóng gói ở phía trên TCP) sẽ giúp truyền thông tin một cách hoàn hảo, đồng thời đồng bộ dữ kiện ở phía khách và phía máy chủ.
Cuối cùng, bạn cần lựa chọn một công cụ phù hợp để phát triển. Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng HTML5 hoặc Unity.
Nếu bạn muốn xử lý đa luồng một cách tiện dụng, Unity sẽ giải quyết được bằng API đa người chơi của họ.
Nếu bạn muốn áp dụng WebSocket, HTML5 sẽ là một lựa chọn hoàn hảo.
Như thế, dù bạn lựa chọn cách tiếp cận thế nào, thời gian phát triển game đa người chơi luôn phức tạp hơn các game thông thường. Vì thế, BAP luôn sẵn sàng đồng hành cùng bạn từ lúc khởi thủy đến khi hoàn thành dự án.
2. Cách để game đa người chơi của bạn hoạt động

Dota 2 – Source: Dota
Trong game, chủ sở hữu vẫn kiếm được thu nhập từ các hoạt động như quảng cáo, nhưng nếu lạm dụng, chúng sẽ phản tác dụng, gây khó chịu và đẩy người chơi khỏi game. Vì thế, bạn nên thiết kế game một cách khéo léo để người chơi luôn cảm thấy thoải mái mà vẫn thu được lợi nhuận từ cả khách trả phí lẫn khách chơi miễn phí.
Một cách thông dụng mà các nhà phát triển áp dụng là trao thưởng. Chẳng hạn, League of Legends hoặc Dota 2 thu hút được nhiều người bởi họ ghi nhận đóng góp của người chơi. Đây được xem như một thành công bởi khi khích lệ người chơi bằng giải thưởng, họ sẽ tiếp tục gắn bó với game.
Ở các game một người, nếu khích người chơi bằng cách “trả để thắng”, họ sẽ chán nản mà từ bỏ. Nhưng ở game đa người chơi, giải thưởng được trao cho những ai chơi thật xuất sắc.
Bên cạnh giải thưởng, những đoạn quảng cáo khéo léo cũng giúp nhà phát triển thu về một nguồn tài chính mà không gây khó chịu. Chẳng hạn, bạn có thể hiển thị quảng cáo sau mỗi trận đấu, hoặc khi người chơi không tham gia chiến, thay vì bắt họ xem khi họ đang chơi. Như thế, người chơi sẽ tiếp nhận quảng cáo một cách thoải mái hơn.
3. Thành công đến từ sự đồng nhất
Những đột phá về công nghệ di động đã giúp game đa người chơi tiếp cận được nhiều người hơn mà không cần đến một chiếc PC cấu hình mạnh. Giờ đây, ai cũng có thể chơi game ở khắp mọi nơi. Để đạt được thành công như thế, các nhà phát triển cần luôn đảm bảo được tính đồng nhất trong khâu phát triển.
Nhìn từ góc độ kỹ thuật, một trò chơi hấp dẫn sẽ luôn giữ được người chơi bằng cách khắc phục lỗi kịp thời. Vì thế, bạn nên lập một kế hoạch từ trước về những điều bạn muốn đạt được, sau khi hoàn thành, tìm một đối tác như BAP để cùng bạn hoàn thành từ khâu khởi thủy đến khi đưa sản phẩm ra thị trường.