지식

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IT 인프라: IT 분야에서의 상세 정보와 직업 발전 기회
정보 기술의 발전은 관련 직업 및 분야에 많은 기회를 열어줍니다. 그 중 하나가 “IT 인프라”의 개념입니다. 다음 글에서는 IT...
블록체인 기술이란 무엇인가요? 모든 것을 당신을 위해
1. 블록체인 기술이란 무엇인가요? 블록체인 기술은 데이터를 암호화된 블록 형태로 저장하고 전달하며, 이 블록들을 상호 연결하고 여러 독립적인 컴퓨터에...
What is Lean Startup? Success stories
죄송합니다. 이 항목은 日本語 및 Tiếng Việt와만 사용할 수 있습니다. リーンスタート(lean start)とは、起業や新規事業などの立ち上げ(スタートアップ)が効率的に成功するためのマネジメント手法を指す言葉です。新規事業の立ち上げ時は人員や資金などのリソースが限られており、事業を安定して運営できるようになるまで非常にシビアなマネジメントが必要になります。システム開発に関しても同様で、開発費用や開発方法など、スタートアップの事業形態に即した方法を考える必要があります。この記事では、オフショア企業でのラボ型開発を活用することで、スタートアップが得られる大きなメリットについて知ることができます。 1. リーンスタートとは リーンスタートとは、アメリカの起業家エリック・リース氏が2008年に提唱した、起業や新規事業などの立ち上げ(スタートアップ)のためのマネジメント手法のことです。 リーンスタートは、事業家の思い込みで顧客にとって無価値な製品やサービスを開発してしまうことに伴う、時間、労力、資源、情熱のムダをなくすための方法論であり、最低限のコストと短いサイクルで仮説の構築と検証を繰り返しながら、市場やユーザーのニーズを探り当てていくのが特徴です。 2. 有名なリーンスタート成功事例 リーンスタートの成功事例として、代表的なものを2つ挙げます。...
オフショアを始める前にやっておきたいこと
죄송합니다. 이 항목은 日本語와만 사용할 수 있습니다. 1. オフショアに関する意識調査結果から 少し古くなりますが、IPAの調査データに次のようなものがあります。IPA (Information technology Promotion Agency) がオフショアに関してIT企業に出したアンケートの結果です。調査Aでは、70%以上が「現在より拡大したい」と言っており、調査Bでは、「70%以上が予定なし」と答えています。 まったく相反するような結果が出ていますが、実はこれ、調査Aは既にオフショアを実施している企業からの回答であり、調査Bは過去に一度もオフショアを実施したことがない企業からの回答なのです。 一概には言えませんが、オフショアで開発を経験した企業はそのメリットを享受し、さらに利益を求めて拡大へと向かい、経験したことがない企業は、実感としてメリットを捉えることができないためにさらにオフショア実施に対して消極的になってしまっているという構図がうかがえます。 2. オフショアを始める前に何をする必要があるか?...
해외 개발 단가, 시장 기준 및 기타
해외 개발 단가는 예산에서 가장 중요한 첫 번째 요소입니다. 실제로 총 예산은 “인당 개발 단가”와 같은 간단한 곱셈이 아니라,...
IT 컨설턴트란? 디지털 시대에서 기업을 위한 역할과 가치
IT 컨설턴트는 정보 기술을 활용하여 비즈니스와 경영 문제를 해결하는 전문가입니다. 시스템 설계 및 구현에 중점을 두는 시스템 엔지니어와 달리,...
해상 개발이란 무엇인가요? 혜택과 실패하지 않기 위한 해결책
오프쇼어 개발은 단순한 트렌드가 아닌, 기술 기업이 자원과 비용을 최적화하기 위한 전략적인 접근 방식입니다. 그러나 성공적인 실행을 위해서는 경험,...
What is Java framework? And How it helps programmers
죄송합니다. 이 항목은 日本語 및 English와만 사용할 수 있습니다. Webアプリケーションなどを構築する場合、最初から最後までコーディングするのは莫大な時間がかかります。Javaフレームワークは、Webアプリケーションまたはソフトウェアを作成するための最良のソリューションです。この記事では、Javaフレームワークの基本とよく利用されているフレームワークを紹介します。 1. Javaフレームワークとは? Javaフレームワークはコーディング作業を最小限に抑えるために、コード、ライブラリで構成されるフレームワークです。モデル、APIなどの機能を提供するアプリケーション開発において、利用されます。 バックエンド用、フロントエンド用、モバイルアプリケーション用、およびWebサイト用の多くのフレームワークがあります。 しかし、最も有名なのはWeb用とモバイル用のフレームワークです。 さらに、Javaフレームワークは、プログラマーがアプリケーションやソフトウェアを構築するための材料とも言えます。 つまり、開発者はフレームワークから利用可能な設計を採用し、それを段階的に配置して最終製品を作成します。 これらのフレームワークは高度なスキルを必要としないため、プログラマーは適格な製品を生成できます。 さまざまなフレームワークがアプリケーションまたはソフトウェアに使用されます。...
NFT 게임이란 무엇인가요? 체험할 가치가 있는 TOP 5 NFT 게임
NFT 게임은 아마도 게임 산업 및 암호화폐 시장에서 익숙한 이름일 것입니다. 게이머라면 다양하고 재미있는 NFT 게임을 경험해 본 적이...
What is NFT game? 3 good NFT games to explore
In the past 2 to 3 years, NFT has become popular globally and in many fields. Gaming is one...
미래 블록체인과 세계의 변화
미래의 블록체인은 전자 거래의 핵심 인프라가 되어, 중개자 없이 투명하고 보안이 강화된 분산 시스템을 구현할 것입니다. 이 기술은 금융,...
테스팅과 디버깅: 중요한 차이
요즘에는 소프트웨어 기술 회사들이 웹 앱과 모바일 앱을 개발하여 고객에게 최상의 서비스를 제공하는 목표를 가지고 있습니다. 소프트웨어 개발 프로세스에서...
반응형 디자인이란 무엇인가요? 반응형 디자인의 최신 트렌드는 무엇인가요?
요즘에는 모바일 기기 덕분에 인터넷에서 정보를 찾는 것이 점점 더 인기 있고 쉬워지고 있습니다. 일반적으로 사용자들은 정보를 찾기 위해...
改ざんが極めて困難!ブロックチェーンの構造
죄송합니다. 이 항목은 日本語와만 사용할 수 있습니다. 前回の記事で、 ブロックチェーンは3つの暗号技術を用いて不正を防いでいると説明しましたね。 参考:ブロックチェーンの不正を防ぐ3つの暗号技術 今回はその暗号技術を用いてブロックチェーン構造 がどのような構造になっているかを説明します。この記事を読めばきっとブロックチェーンという名称の由来がわかるでしょう。 1.仮想通貨はただのデータにすぎない  ブロックチェーンの構造を説明する前に、仮想通貨について触れたいと思います。本来、仮想通貨はただのデータに過ぎません。あなたが仮想通貨を誰かに送金するとき、「×時△分、○○にいくら払いました。」と台帳に記録されるだけで、その通貨は目に見えるものでも触れられるものでもありません。 このように、仮想通貨は台帳上の記録に過ぎないものですが、みんなが価値があると思うから通貨になりました。しかし、仮想通貨のようなデータが通貨として認められるためには必要な条件があります。 ”データが通貨として成り立つための3条件 送信者が誰か特定できる。 送信内容が途中で改ざんされない。 送信者が後で自分が送信したことを否定できない。...