지식

BAP는 오프쇼어링 인더스트리에 관한 최신 지식과 혁신적인 기술을 내재화가고, 고객에게 이를 공유할 준비를 하고있습니다.

프리 투 플레이 NFT 게임이 무엇인지 확인하고 가장 핫한 프리 투 플레이 게임 몇 개를 살펴보세요.
NFT Play to Earn 게임 세그먼트는 플레이어가 즐거움을 느끼고 수익을 창출하는 데 많은 도움이 되는 최근 활발한 활동을 보입니다....
알아야 할 최고의 빅데이터 기술들
“빅데이터란 무엇인가?”에 대한 지식을 이어가면, 이 기사는 기업이 사용할 수 있는 주요 빅데이터 기술 중 일부를 공개할 것입니다. 전...
Understanding about Salesforce Campaign Features
Salesforce Campaign is an interesting feature that supports business so much in various activities including Marketing and Sales for...
왜 랩형 방식으로 오프쇼어 개발을 해야 할까?
랩형 오프쇼어 개발은 기업이 해외(예: 베트남)에 고정된 소프트웨어 엔지니어 팀을 장기적으로, 정해진 예산으로 전일제로 고용하여 협업하는 모델입니다. 이 모델은...
Software Quality Issues – BAP Software
소프트웨어 품질은 오프쇼어 개발에서 가장 중요한 문제 중 하나입니다. 우리는 소프트웨어 품질의 원인 중 하나인 소프트웨어 품질에 대한 사고...
해외 아웃소싱이란 무엇인가요? 상위 10개의 해외 아웃소싱 국가
현재 많은 기업들이 비용을 절감하고 운영을 효율화하기 위한 잠재적인 해결책으로 해외 아웃소싱을 간주하고 있습니다. 그렇다면 해외 아웃소싱이란 무엇일까요? 이...
SAP 클라우드, 기업이 알아야 할 핵심 정보
SAP Cloud Platform은 SAP에서 개발한 클라우드 컴퓨팅 플랫폼(PaaS)으로, 기업이 ERP 시스템을 유연하게 확장하고 통합하며 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원합니다....
왜 오프쇼어 개발이 비즈니스에 가장 효과적인 방법인가
오프쇼어 소프트웨어 개발(Offshore Software Development)**은 일반적으로 인건비가 낮고 IT 인력이 풍부한 다른 국가에 소프트웨어 개발 서비스를 아웃소싱하는 관행입니다. 기업들은...
Blockchain & Authentication in Metaverse
Metaverse is the hottest keyword at the moment, especially after Facebook announced to change the company name to Meta...
알아야 할 최고의 빅데이터 기술들
“빅데이터란 무엇인가?”에 대한 지식을 이어가면, 이 기사는 기업이 사용할 수 있는 주요 빅데이터 기술 중 일부를 공개할 것입니다. 전...
애플리케이션 성능 관리: 기업을 위한 효과적인 솔루션
요즘 대부분의 기업들은 고객 서비스 품질을 향상시키고 경쟁력을 높이기 위해 다양한 종류의 응용 프로그램을 사용합니다. 그러나 느린 애플리케이션 성능은...
독점 소프트웨어란 무엇인가요? 오픈 소스 소프트웨어와 비교하여 뛰어난 특징과 차이점
독점 소프트웨어(PS)는 단일 조직이 관리하고 제3자에게 사용을 허가하는 소프트웨어로, 폐쇄 소스라고도 합니다. 이는 사용자가 이 유형의 프로그램의 소스 코드를...
10 outstanding Salesforce features that every business needs
Salesforce is the leading name when it comes to customer relationship management solutions. Each CRM software has its characteristics....
マークル木【Markle Tree】
죄송합니다. 이 항목은 日本語와만 사용할 수 있습니다. マークル木 とは、ファイルのような大きなデータを要約した結果を格納するツリー構造の一種です。 主に入出金記録などの大きなデータの要約と検証を行う際に使用されます。 データ要約および検証時の計算にハッシュ関数を用いているので、ハッシュ木とも呼ばれます。 マークル木は、公開鍵暗号方式の開発者ラルフ・マークルが1979年に発明しています。 原著論文はこちら マークル木 の構造 マークル木では、2つのデータを1つにまとめて1単位のデータとして取り扱います。 上の図では、トランザクション0(Tx0)のハッシュ、トランザクション1(Tx1)のハッシュをそれぞれ計算しています。 このAのハッシュ、Bのハッシュそれぞれを合わせた値のハッシュが頂点のハッシュ値となります。 データが蓄積されるにつれ、複数段のツリー構造が構成されてゆき、2段、3段と2個ずつハッシュ値がまとめられてゆきます。...