지식

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What is MVC model? The basic knowledge for developers.
죄송합니다. 이 항목은 日本語 및 English와만 사용할 수 있습니다. Webサイトのプログラミングにおいて、MVCモデルは知っておきたい概念です。この記事では、どうしてそれが重要なのか?どのように役に立つのか?を詳しく説明します。 1. MVCモデルとは? MVCは、Model-View-Controllerの略で、ソフトウェアエンジニアリングで使用されるMVC設計モデルです。 また、その設計モデルにより、管理、開発、および保守によってインターフェイスとコードを分けることができます。 MVCモデルは、アプリケーションを3つの相互運用可能な部分に分割し、それぞれが他のコンポーネントとは別に独立して独自のタスクを持ちます: モデル(Model)は管理、データ処理で機能する ビュー(View)はインターフェイス、ユーザーへのデータ表示を処理する コントローラ(Controller)はモデルとビューの間で相互作用する Javaプログラミングにおいて、MVCのモデルは単一のJavaクラスを所有しており、ビューの機能はデータを表示することであり、コントローラーにはサーブレットが含まれています。...
멀티플레이어 모바일 게임 제작 — 과연 쉽 있을까?
멀티플레이어 모바일 게임은 하나의 네트를 통해 실시간이나 턴제 방식으로 여러 명의 유저가 동시에 참여할 수 있는 게임입니다. 이러한 게임들은...
해외 개발 센터란 무엇인가요? 기업을 위한 기본 지식 요약
요즘 디지털 시대에는 해외 개발 센터가 저렴한 비용과 기술 전문가에 대한 좋은 접근성으로 인해 소프트웨어 개발 솔루션으로서 점점 더...
왜 랩형 방식으로 오프쇼어 개발을 해야 할까?
랩형 오프쇼어 개발은 기업이 해외(예: 베트남)에 고정된 소프트웨어 엔지니어 팀을 장기적으로, 정해진 예산으로 전일제로 고용하여 협업하는 모델입니다. 이 모델은...
[E-learning 시스템 비교] – 비즈니스에 가장 적합한 E-learning 시스템 6선
E-learning은 언제 어디서나 지식을 전달하기 위해 정보 기술을 활용하는 교육 형태입니다. 기업들이 내부 교육에서 디지털 전환에 더욱 집중함에 따라,...
아웃소싱이 비즈니스에 가져다주는 최고의 이점
당신의 비즈니스가 지금 아웃소싱을 시작하면 아웃소싱의 큰 이점을 얻을 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 오늘날 IT 아웃소싱 회사들은 비즈니스...
베트남 오프쇼어 개발 회사 TOP 10
베트남은 경쟁력 있는 비용, 고품질 인재, 유연한 납기 대응 능력을 바탕으로 오프쇼어 개발 서비스의 이상적인 목적지로서 입지를 점점 더...
오프쇼어 개발 과제 극복하기: 검증된 솔루션
오프쇼어 개발 솔루션은 기업이 해외 소프트웨어 엔지니어 팀과 협력하여 기술 제품을 개발하고 운영하는 형태입니다. 기업의 필요에 따라 프로젝트 기반(contract-based)...
블록체인 기술이란 무엇인가요? 모든 것을 당신을 위해
1. 블록체인 기술이란 무엇인가요? 블록체인 기술은 데이터를 암호화된 블록 형태로 저장하고 전달하며, 이 블록들을 상호 연결하고 여러 독립적인 컴퓨터에...
프리 투 플레이 NFT 게임이 무엇인지 확인하고 가장 핫한 프리 투 플레이 게임 몇 개를 살펴보세요.
NFT Play to Earn 게임 세그먼트는 플레이어가 즐거움을 느끼고 수익을 창출하는 데 많은 도움이 되는 최근 활발한 활동을 보입니다....
호치민시의 BAP 오피스와 소프트웨어 개발 소개
1. 호치민시의 소프트웨어 개발 개요 호치민시(HCMC)를 언급할 때 사람들은 종종 국가의 주요 경제 중심지, 끊임없는 혁신과 발전의 장소를 떠올립니다....
양자 컴퓨팅: 기술 산업의 혁신과 미개척된 가능성
양자 컴퓨팅 소개 양자 컴퓨팅은 양자 역학의 고유한 특성을 활용하여 기존의 가장 강력한 슈퍼컴퓨터로도 해결할 수 없는 문제를 해결하는...
한국 기술 개발의 미래 트렌드는 무엇인가요?
한국은 기술 연구 및 개발에 많은 시간을 할애하는 국가로, 특히 정보 기술 분야에서 그 중요성이 부각되고 있습니다. 한국 정부는...
0x 【DEX プロトコル】
죄송합니다. 이 항목은 日本語와만 사용할 수 있습니다. 0x (https://0xproject.com/) は異なるトークン同士を取引する分散型取引所(DEX)を構築するためのプロトコルで、イーサリアムネットワーク上に構築されています。 一般的なDEXでは、取引注文(オーダーブック)や注文キャンセルなどの全てのトランザクションをブロックチェーン上で処理します。 ブロックチェーンの承認作業には時間とコストがかかりますから、取引時にかかる時間と手数料が多くなってしまいます。 更に、イーサリアムネットワーク全体にも負荷がかかり、DEX以外でのトランザクションを阻害する可能性があります。 0xでは、互いにトークンの取引を行う処理だけをブロックチェーン上で行い、それ以外の取引注文などはオフチェーンで行うようにすることで効率的な取引と低い手数料を可能にします。 0xの仕組み このように0x プロトコル上では、取引の決済のみがイーサリアムブロックチェーン上で行われ、それ以外の取引の注文などはオフチェーンで処理されます。 左側の図で、2から4までがオフチェーンで行われ、7でのみオンチェーンの決済が行われます。 メイカー: 予約注文を提示する人。...